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viernes, 4 de julio de 2008 Última actualización: 21:50:17



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08/05/2008 20:35   



Un juego de ladrones le roba la cartera a Hollywood y factura 500 millones en un día

Grand Theft Auto IV, camino de convertirse en el juego más vendido de la historia, confirma al producto como líder del entretenimiento.

Los grandes anuncios de GTA IV adornan las calles de Estados Unidos. N. SANDBERG

M.A.Uriondo

Nueva York. A Jack Sparrow, el insolente capitán que protagonizaba Piratas del Caribe, le han robado el barco en alta mar. La última entrega de esta popular saga, En el fin del mundo, se convirtió el año pasado en el estreno más importante de la historia, con 406 millones de dólares en los seis primeros días. Sin embargo, esta cifra palidece si se la compara con los 500 millones de dólares que ha obtenido en el mismo plazo Grand Theft Auto IV, el nuevo videojuego del estudio Rockstar Games, propiedad de Take Two.

Este título ha conseguido vender 3,6 millones de unidades en una semana, convirtiendose así en el mejor lanzamiento de la historia de los videojuegos y en el referente por el que se medirán todos los demás.

Sus repercusiones, además, son enormes para la industria. En primer lugar, este éxito sin parangón va a suponer un grave problema para el líder mundial del sector, Electronic Arts, que en los meses previos al lanzamiento había presentado una opa de 2.000 millones de dolares por Take Two. ¿Su objetivo? Por un lado, hacerse con la franquicia de moda y, por otro, limitar la competencia que le suponen los juegos de deportes de 2K.

No es sólo un juego

Sin embargo, el éxito del lanzamiento hace pensar que los accionistas de Take Two se lo vayan a pensar dos veces antes de desprenderse de un valor tan de moda. Electronic Arts había ofrecido 25,7 dólares por acción, y los títulos se valoraban ayer en el mercado a más de 26. En cualquier caso, lo cierto es que los títulos de Take Two se cotizaban sólo ligeramente por encima de los 17 dólares antes de la oferta, que valoraba la compañía en 2.000 millones de dolares, y que tampoco parece posible que ninguna otra empresa del sector esté dispuesta a poner una suma similar encima de la mesa. Por lo tanto, esto supone que EA deberá subir su oferta o echarse atrás.

Polémica y publicidad

En todo caso, el éxito de GTA IV también ha hecho caer algunas sombras sobre la compañía debido a la polémica que despierta su violento contenido. Así, Take Two ha tenido que llevar a los tribunales a la Autoridad de Tráfico de Chicago por retirar los anuncios que había pagado y que sólo adornaron unos pocos días las calles de una ciudad que bastante tiene ya con el crimen real.

La compañía pide 300.000 dólares por daños y perjuicios, el valor total del contrato, asi como la recolocación de los elementos publicitarios de aquellos lugares de los que fueron retirados. Sólo cabe preguntarse si eran mejor promoción los anuncios o su eliminación.

 




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Los videojuegos se hacen con el trono de la industria del ocio

La semana pasada se produjo el estreno del año, el film Iron Man, que produjo unos nada desdeñables 201 millones de dólares en sólo un fin de semana y ha salvado buena parte de la temporada cinematográfica. Sin embargo, antes del estreno los analistas se preguntaban si el lanzamiento de GTA IV podría llegar a eclipsar al brillante superhéroe.

Esto es sólo una muestra de hasta qué punto este juego ha cambiado la percepción general que tenía el público sobre el mundo del videojuego, y eso que los datos llevaban algún tiempo sobre la mesa. En su último informe anual, la patronal española del videojuego, aDeSe, explicaba cómo España es el cuarto país europeo por consumo de software de entretenimiento. En total, sólo los juegos supusieron un total de 719 millones de euros, un 49% más que en el ejercicio anterior. La taquilla del cine, en cambio, se limitó a 644 millones, un 23% más, y la música grabada registró un alza del 10%, hasta 284 millones de euros. Sumando el coste de las consolas, la cifra de negocio del mundo del videojuego alcanza los 1.454 millones de euros, más que todos sus rivales juntos.








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