Netflix entra al terreno FIFA: lanzará un simulador exclusivo para el Mundial 2026
Netflix refuerza su ofensiva en videojuegos con una jugada de alto perfil: un nuevo simulador de fútbol con marca FIFA, exclusivo de Netflix Games y pensado para acompañar el Mundial de 2026. La apuesta busca convertir el gran evento en un motor de engagement, con una experiencia accesible desde el móvil y sin coste adicional para suscriptores.
Netflix suma un “FIFA” propio para el verano del Mundial 2026
Netflix anunció que lanzará en 2026 un nuevo videojuego de simulación de fútbol bajo la marca FIFA, disponible en exclusiva dentro de Netflix Games y concebido como parte de la celebración del FIFA World Cup 2026. La compañía enmarca el proyecto en su estrategia de ampliar catálogo y atraer usuarios a través de franquicias reconocibles y momentos de máxima audiencia global.
Quién lo desarrolla y qué promete el formato de juego
El título será desarrollado y publicado por Delphi Interactive. La propuesta se orienta a un consumo inmediato y social: los jugadores podrán utilizar su teléfono móvil como mando para jugar, tanto en modo individual como en multijugador con otras personas. Netflix subraya además un punto clave para acelerar adopción: el juego estará disponible para todos los suscriptores sin coste adicional.
Un diseño pensado para “bajar fricción” y ampliar audiencia
En la práctica, el movimiento responde a una lógica clara: reducir barreras de entrada. Convertir el móvil en controlador y vincular el acceso a la suscripción persigue un objetivo de escala, priorizando una experiencia que se pueda iniciar rápido, compartir con amigos y consumir en ventanas cortas, un patrón cada vez más relevante para plataformas que compiten por tiempo de uso.
El contexto: la carrera por la atención ya no es solo streaming
La apuesta llega en un momento en el que Netflix intensifica su presencia en videojuegos con formatos “televisables” dentro del hogar, donde el smartphone actúa como puente y controlador. De hecho, la compañía ya ha impulsado experiencias similares dentro de Netflix Games, buscando que el juego sea un complemento natural del consumo audiovisual y no un producto aislado.
El Mundial 2026 como catalizador global
El lanzamiento está alineado con el calendario del torneo: el Mundial de 2026 se disputará en Estados Unidos, México y Canadá entre el 11 de junio y el 19 de julio de 2026. Para Netflix, el evento actúa como un “superciclo” de demanda: concentra conversación social, picos de audiencia y hábitos de consumo recurrentes durante semanas, el terreno ideal para un juego de acceso inmediato que acompañe la experiencia del aficionado.
Qué puede significar para FIFA y para el ecosistema de juegos de fútbol
En paralelo, el acuerdo refuerza el giro de FIFA hacia un ecosistema más diversificado de videojuegos. Tras el fin de la marca FIFA en la franquicia histórica de EA, el organismo busca nuevas vías para extender su presencia digital. Para Netflix, el valor está en la combinación: una licencia global, un evento masivo y una distribución integrada en una base de suscriptores existente.
La clave de 2026: ejecución, retención y propuesta diferencial
El anuncio define el “qué” y el “cuándo”, pero el verdadero examen será la ejecución: mecánicas, estabilidad del multijugador, ritmo de actualizaciones y, sobre todo, la capacidad de convertir el interés del Mundial en retención. Si Netflix logra que el juego se convierta en un hábito durante el torneo, habrá dado un paso relevante para demostrar que su expansión en gaming puede ser algo más que catálogo: puede convertirse en un motor real de engagement.
